Переменные

Редактор переменных вызывается нажатием вкладки Variables в левой части раздела Code.

Для создания переменной необходимо нажать кнопку .

Для создания синхронизируемой переменной необходимо нажать кнопку .

В обоих случаях возникнет окно ввода имени переменной. При корректном вводе в таблице списка переменных появится новая строковая (по умолчанию) переменная.

Тип и имя переменной можно изменять. Для этого в ячейке имени переменной следует нажать правую кнопку мыши и во всплывающем меню выбрать интересующий пункт. В зависимости от выбора появится диалог ввода нового имени или выбора типа переменной. Переменные могут быть строковые, числовые и булевы.

При двойном нажатии ячейки в правой колонке будет отображено окно редактирования значения переменной.

Поле ввода над списком позволяет фильтровать значения списка по вводимой подстроке, причём производится фильтрация и по имени, и по значению.

Кнопка очищает фильтр.

Нужно помнить, что значения в таблице - это значения переменных, хранящихся в XML-файлах проекта, то есть значение, которые переменные примут на момент запуска приложения, а не их текущее состояние в процессе разработки.

Кнопка удаляет переменную.

Кнопка восстанавливает до сохранённого состояния список и значения переменных, забирая данные с сервера. Соответственно, все несохранённые изменения, сделанные разработчиком в списке переменных, будут утеряны.

Кнопка сохраняет все изменения в составе списка переменных, произведённых пользователем. Признак изменения (пометка *) исчезнет.

В правой части редактора находится таблица текущих состояний переменных. Она позволяет видеть текущие состояния переменных (наличие или отсутствие) и их значения, модифицированные кодом проекта. Состояния переменных sE получает из текущего модуля, открытого в разделе Front.

Кнопка обновляет список и текущие значения переменных.

Кнопка заменяет весь список слева на весь список справа.

Кнопка заменяет переменную списка слева на текущую переменную списка справа.

Last updated