Переменные
Редактор переменных вызывается нажатием вкладки Variables в левой части раздела Code.
Для создания переменной необходимо нажать кнопку .
Для создания синхронизируемой переменной необходимо нажать кнопку .
В обоих случаях возникнет окно ввода имени переменной. При корректном вводе в таблице списка переменных появится новая строковая (по умолчанию) переменная.
Тип и имя переменной можно изменять. Для этого в ячейке имени переменной следует нажать правую кнопку мыши и во всплывающем меню выбрать интересующий пункт. В зависимости от выбора появится диалог ввода нового имени или выбора типа переменной. Переменные могут быть строковые, числовые и булевы.
При двойном нажатии ячейки в правой колонке будет отображено окно редактирования значения переменной.
Поле ввода над списком позволяет фильтровать значения списка по вводимой подстроке, причём производится фильтрация и по имени, и по значению.
Кнопка очищает фильтр.
Кнопка удаляет переменную.
Кнопка восстанавливает до сохранённого состояния список и значения переменных, забирая данные с сервера. Соответственно, все несохранённые изменения, сделанные разработчиком в списке переменных, будут утеряны.
Кнопка сохраняет все изменения в составе списка переменных, произведённых пользователем. Признак изменения (пометка *) исчезнет.
В правой части редактора находится таблица текущих состояний переменных. Она позволяет видеть текущие состояния переменных (наличие или отсутствие) и их значения, модифицированные кодом проекта. Состояния переменных sE получает из текущего модуля, открытого в разделе Front.
Кнопка обновляет список и текущие значения переменных.
Кнопка заменяет весь список слева на весь список справа.
Кнопка заменяет переменную списка слева на текущую переменную списка справа.
Last updated